《英魂之刃》魅魔公主出装推荐:英魂之刃魅魔公主怎么玩?英魂之刃魅魔公主怎么出装?接下来小编就帮大家详细的介绍一下魅魔公主的出装,需要的玩家来看看吧!魅魔定位应该是一个技能型的伪前排英雄Q是一个突进技能,突进过程中免疫控制并且可以抵消技能释放后1秒内受到的伤害,所以这个技能出了突进外可以躲对面的技能;而W是一个范围技能,对处于混乱状态的敌人会造成额外伤害,一般配合其他技能使用;E技能类似于花木兰的E,估计混乱效果和花木兰E的吸取护甲效果一样有冷却时间,要是没有冷却的话这个技能太无解了,而且因为这个被动附带混乱,所以前期没大招的情况情况也能在对A中占据优势;R是个范围减速与伤害,如果魅魔进入R范围内会对面范围内敌人造成混乱和伤害,这个技能决定了魅魔可以打先手也可以团战切入。
英魂之刃功勋有什么用?
功勋没有任何附加属性作用,他只是表示一个玩家玩一个英雄场次非常多,有时候能说明擅长某个英雄,有时候只能说明那个玩家很菜,只会那个英雄。 获得方法,匹配中一直使用同一个英雄杀人,助攻,打钱,推塔,累计输出伤害达到一定量后可以获得铜、银、金色勋章。 功勋具体在英雄坛,找到常玩英雄后点功勋按钮,5个条子满了功勋就会获得或者升级。
英魂之刃魅魔公主出装是什么?
《英魂之刃》魅魔公主出装推荐:英魂之刃魅魔公主怎么玩?英魂之刃魅魔公主怎么出装?接下来小编就帮大家详细的介绍一下魅魔公主的出装,需要的玩家来看看吧! 魅魔定位应该是一个技能型的伪前排英雄 Q是一个突进技能,突进过程中免疫控制并且可以抵消技能释放后1秒内受到的伤害,所以这个技能出了突进外还可以躲对面的技能; 而W是一个范围技能,对处于混乱状态的敌人会造成额外伤害,一般配合其他技能使用; E技能类似于花木兰的E,估计混乱效果和花木兰E的吸取护甲效果一样有冷却时间,要是没有冷却的话这个技能太无解了,而且因为这个被动附带混乱,所以前期没大招的情况情况也能在对A中占据优势; R是个范围减速与伤害,如果魅魔进入R范围内会对面范围内敌人造成混乱和伤害,这个技能决定了魅魔可以打先手也可以团战切入。
从技能上看这个英雄比较适合劣单,前期没大招的情况下的连招是QAAWA,这一套连招能打出相当不错的伤害,可以很好的压制ADC,6级后就可以用RQWA的一套爆发击杀ADC,之后可以让队友来上路发育,自己去游走,配合队友击杀还是很容易的。 出装方面,魅魔的QR技能是魔法伤害,WE是物理伤害,所以通过装备提升技能效果的方法不可取;魅魔的属性还不清楚,比较可能是敏捷,现版本近战英雄出纯输出装是站不住的,更别提敏捷近战英雄,所以出装方面和暗黑死神类似。
半肉半输出:肉鞋~光明皇帝~魔神面罩~复仇天神~金箍棒,最后一件是选择装,可以出翡翠、魔晶盾、盖亚之力等装备。因为E有冷却时间而且可以通过使用技能触发,所以不需要刻意出攻速装来触发E的效果; 打团方面和死神类似,但是魅魔比死神多了一个范围控制技能,所以打团比死神厉害了不是一点半点,魅魔打团可以RQ突进,先手或后手混乱敌人并造成伤害,接着开反甲并利用魔神粘住敌人配合被动和金箍棒输出,并替队友吸收大量伤害。
英魂主角有什么用?主角厉害吗?
你说的是英魂之刃么?那么是的话我就来说说!英魂之刃是一款类似LOL的推塔对战类游戏,主角就是对战双方的十个人,每个人都有自己的作用,对线推塔!那么再具体点讲就是每个队的主角,那无非就是最后胜利方拿MVP那个人被,那么就要看在比赛中谁发挥的更好了,换句话说就是都有可能成为耀眼的主角,谁能够发挥出超常水平,前期顺风顺水带节奏,一直把风吹到对方水晶并且推掉水晶,那么这个人肯定无疑就是这个团队的主角了!反之亦然,如果是逆风局,带着团队发育抓人,一点点把逆风转为顺风,那么这个人就是团队的英雄,理所当然成为一个主角!还有一种情况,那就是打团战凭借一己之力成功牵制敌人,即使自己牺牲了,但是团战能够取胜,能够取得优势,那么这个人虽然死掉了,那么他仍旧是这个团队的主角!不同情况,不同境遇,主角呈现的作用不一样!。
英魂之刃觉醒吊坠的主要作用是什么?
觉醒吊坠(龙骑士)可以觉醒的英雄有,埃及艳后、时光守护者、赵云、龙骑士、周瑜,要是官方能再多觉醒几个英雄就好了。 龙骑士的觉醒效果大幅缩减冷却时间,同时获得冰火两种增益,基本上就相当于把龙骑士觉醒成为一个龙射手了,全程都可以进行远程进攻。 出装:前期先出一个小吸,过度前期,增加续航能力这样意味着更多的收益,然后就是战神靴,第三件就是觉醒吊坠,因为龙骑士没变成龙就是一条虫,只有是龙形态的时候清兵速度攻击距离攻击力什么的上升才更好的发育,第四件一般选择就是冥王之爪这个缩短冷却时间,买完之后龙形态就不会断了然后就是出邪神面罩,出完这个肉多了,最后就是输出装备,看自己的选择了,出射神炮增加暴击率。
有没有人知道英魂之刃里的那些智力敏捷有什么用?
力量:每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度(力量为主属性的英雄一般都是肉)敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加1点护甲(敏捷为主属性的英雄攻速快,大部分都是输出)智力:每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度(大部分智力属性的英雄都是法师)主属性:大部分英魂都会拥有一个主属性,主属性由力量/敏捷/智力中恒久设定一个,当提升主属性的时候,每点除了带来原有效果之外,还可以额外提升1点攻击力,例如:敏捷型英雄增加了一点敏捷,那么你的攻击力也会增加一点。