那么传奇这款到底好不好玩呢?实际上它的玩法非常简单,核心玩法就是挖矿、打怪、砍人、刷装备。完全不能够与现在的3A大作以及制作精良的端游相提并论。但是那是2001年,我们当然不能够用现在的眼光去评判游戏的对比性。现在有的朋友经常表示没有啥游戏可玩的,实际上在传奇的那个时代,那是真的游戏荒,一款新游戏的传播基本上是靠玩家们口耳相传的“兄弟,打《传奇》去!” 以及网吧电脑桌面的那一个游戏图标。
2002年10月同时在线人数突破70万 。2003年新版本中推出师徒、好友、婚姻系统,传奇的诞生,为后来中国网游世界奠定了许多开创性的游戏机制。没玩过,或者没有经过那个时代的游戏玩家肯定会问,不就是杀人爆装备吗?有什么好玩的?游戏的玩法任务机制虽然简单,当然也有许多靠玩家的摸索才发现的游戏设定,比如装备上的隐形设定,祈祷之刃的破防,记忆套的天人合一,白色虎齿项链的魔法躲避,无时无刻不充满了惊喜,可能随便打打东西就爆出了好装备。
这也是玩法上的高明之处。约上几个朋友一起去网吧包宿,一起攻守沙巴克,一起守boss,一起骂骂GM,就像现在大家一起去网吧开黑吃鸡打LOL一样,,游戏不同,但是感受是相同的,那份对游戏的热爱是相同的。时代变迁,版本更替,无不充斥着金钱的味道,比如,曾经热门事件,一个名为8L的玩家,一己之力攻打沙巴克,1对几百人,无不影响着热爱传奇玩家,同时也失去了曾经的那份真情与热爱。
《热血传奇》攻沙到底靠什么,请问经济实力重要吗?
谢谢邀请!沙巴克是热血传奇中玩家最向往的城池,里面充满了神秘色彩。俗话说得好,不夺沙巴克,不是传奇人。生是沙巴克的人,死是沙巴克的鬼。今天小编就给大家说说关于热血传奇早期攻城战的13个要诀。一、归属。每次攻城战开始于晚上 8:00~11:00,攻城战之前是3个小时的行会战,不要小看这个行会战。虽然它不会决定沙城的归属问题,但是在行会战上做文章的玩家还是有很多的。
因为参加的人不是很多,所以攻方可以提前埋伏于沙城的复活点,也利于沙城的人埋伏在密道里面。特别要注意的是,就算攻方已经把沙城攻下了,但是时间没到 11 点,原沙城人员还是可以进行反击的,很多行会因为被胜利冲昏了头脑,于是到嘴的鸭子飞走了。二、运输。现在沙城 NPC 全部都不在了,不像之前守城的一方是有很大优势的,所以药店不再是守城的重点要塞了。
最快的运输队是从土城过来的,无论是守城方还是攻城方都会派运输药物的玩家来往于沙城和土城之间。但是运输队还是要格外小心,因为他们的路线如果被对手知道了,一定会被埋伏的,所以最好是用随机飞到沙城的附近,然后再集合到一个指定地点。三、指挥官。一个好的指挥官可以让手下以少胜多, 合理利用各角色的长处发挥角色的最大优势, 使攻城打得更加顺手。
传奇中有三个职业,合理安排这三个职业在沙城的占位对于攻方是非常重要的!四、复活点。攻城时要在最快的时间里抢占复活点, 高级战士,道士和法师最好能平均点,法师在复活点烧火墙,让那些寡不敌众的守城人员飞到复活点即死,战士和道士最好站在那里不要走,防止沙城的人员组织反扑抢占复活点。只要攻方占下了复活点,沙城城里的战斗力就会下降很多,一些想回来守城的玩家也回不来了。
五、皇宫门口。攻城方最好在行会战开始之前就安排多数人员在皇宫面前集体下线,然后等到某个时段再集体上线,给皇宫门口的敌人一个突袭。六、服装店密道。在此处偷袭的大多数是道士,道士一般是冲出来用宝宝扰乱沙城的攻击方向,然后战士再出来给一个奇袭,最后法师出来给予致命一击。七、土城彩票处。从土城飞白日门最快的方法也就是走土城彩票处密道。
但由于该密道,只有1个点,也就是说,从土城飞到密道,玩家刚飞到时都会踩在一个点上,所以在那里一定要有自己行会的人接应,不然的话会很容易被守城的人埋伏。八、城门口。攻城时首先要清掉沙城城门的弓箭手,攻城方杀弓射手的方法就是 1个道士招狗,一级狗就行了,加上5个 法师,服务器不卡的情况下, 10 多秒一个。
弓箭手一死,法师就可以攻击城墙上的沙城法师,道士要记住用毒,这样城墙上的法师就很少能跑得掉了。城墙一清理干净就可以让战士去打门了。九、随机。用随机飞进沙城的人千万不要乱跑,问清楚那里才是自己人多的地方,然后再过去。敌方巡逻的多数是道士,因为道士属于单挑王。十、职业。攻城时法师是关键,要组织好行会里的法师玩家,并让道士给法师不停加血,法师要集中火力,不管是电墙上的法师也好,弓箭手也好,几十道闪电下去谁都得挂。